Gaming with Virtual Reality

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Sin embargo vamos a hablar de la interconexion que existe entre los sectores del Gambling,aquel que engloba las apuestas y el del Gaming:

El constante y evolutivo sector del Gaming esta interconectado cada vez mas a sectores como el Gambling. Por que esta interconexion? en concreto este segundo a traves de la implementacion de tecnologias como la realidad virtual (VR) ,el 3D ,4D y en cuanto al primer sector nombrado anteriormente, dentro de los denominados eSports surgen vias de apuestas las cuales tienen un paralelismo a las apuestas deportivas estandard en la forma de operar como seria el caso en ambos de las apuestas combinadas; al mismo tiempo que los operadores (Bookies) empiezan a desarrollar plataformas de apuestas en linea en entornos integrados con realidad virtual,por lo que como resultado final,podria establecerse conjuntamente un mercado interconectado que llevaria al I-Gaming 3.0,un sector global con bases de inteligencia artificial,destacando en algunas casas de apuestas la intervencion de algoritmos intelegentes, predictivos en los partidos de futbol y ademas avanzados en los resultdos frente a las retrasmisiones.Por lo que este concepto evolucionaria progresivamente,sin embargo en la actualidad no se ven sus limites.Cabe añadir y comentar un factor clave,el de la seguridad tanto de las plataformas de apuestas como de eSports,un tema preocupante y a la orden del dia.Una preocupacion frente al incremento de ataques telematicos a casas de apuestas como William Hill,por otra parte concienciar a todos aquellos que apuesten o decidan inicarse en un sector completamente regulado,legislado que accedan a sitios seguros por la propia integridad de los datos personales y como resultado su preservacion ante posibles usos fraudulentos como el phishing.

Retomando el tema anterior de la interconexion entre ambos sectores,a traves del siguiente enlace,vamos a introduciros y profundizar mas en lo relativo a como son las apuestas en los Esports: Apuestas en los Esports

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Xbox Lanza Servicio De Suscripción A Sus Videojuegos Al Estilo Netflix

Microsoft lanzó el miércoles un servicio de suscripción para Xbox, permitiendo a los jugadores pagar una cuota mensual para acceder a una biblioteca de videojuegos para su consola. Las personas que ya están suscritas a un servicio Xbox Gold pueden pagar un extra de 10 dólares mensuales por el nuevo “Game Pass”, que estará disponible al mismo costo para los usuarios de la consola con cuentas Live en algunos de los 31 mercados del mundo a principios de junio, de acuerdo con el director de marketing de producto, Parimal Deshpande.

Australia, Gran Bretaña, Francia, Hong Kong, India y Estados Unidos están entre ellos.”En el lanzamiento y en adelante, nuestro objetivo es asegurarnos de que haya buenos juegos para todos los jugadores”, dijo Deshpande en un blog. Microsoft anunció sus planes de lanzar el Game Pass a principios de este año y lo probó con usuarios que formaban parte de su programa de “iniciación”.

El servicio de suscripción, que utiliza el modelo de Netflix de suscripciones mensuales para obtener un acceso instantáneo en línea, ofrecerá unos 100 juegos que se pueden jugar en las consolas Xbox One o en las anteriores Xbox 360, agregó Deshpande. Los juegos que se ofrecen incluyen a “Halo 5: Guardians”, “Bioshock” y “Borderlands”. Un video de YouTube sobre el servicio había registrado más de 278.000 visitas en 24 horas.

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Microsoft No Quiere Medias Tintas Con La Realidad Virtual: Solo Project Scorpio Soportará Esos Juegos

Batman: Arkham VR Ya Está Disponible Para HTC Vive Y Oculus Rift

Warner Bros. Interactive Entertainment nos anuncia que ya está disponible Batman: Arkham VR para los dispositivos de Realidad Virtual HTC Vive y Oculus Rift. De esta manera la experiencia creada por Rocksteady Studios que ya fuese lanzada para PlayStation VR el pasado otoño llega al PC. Sobre las novedades de estas nuevas versiones, destaca principalmente la compatibilidad con los mandos Oculus Touch y Vive, además de ser compatible también con todos los mandos de PC, incluidos el Dual Shock 4, el mando de Steam y el de Xbox One. Por último, os dejamos con el tráiler.

PlayStation Y Abarth Se Alían Para Encontrar Nuevos Pilotos De Rallies

PlayStationy Abarth, compañía italiana de automóviles de competición, han anunciado una colaboración conjunta para crear la iniciativa #AbarthRally y dar la oportunidad a los pilotos virtuales de convertirse en verdaderos competidores en el mundo de los rallies.

Drift Rally

Las pruebas se llevarán a cabo a través de torneos presenciales, que tendrán lugar durante el Campeonato de España de Rallies de Asfalto con Dirt Rally y con PlayStation VR y también de forma virtual con una competición exclusiva en la Liga Oficial PlayStation. Los mejores pilotos se clasificarán a la fase final, donde podrán optar a ganar dos plazas para competir en la próxima temporada del Campeonato Nacional de Rallies a los mandos de un Abarth 500 RT3.

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Resident Evil 7 Podría Llegar A Nintendo Switch

El youtuber OBE1Player, el cual se convirtió en viral debido a su entrevista con la conocida periodista Laura Dale, en la que reveló mucha información acerca de Switch, ha subido un nuevo vídeo en el queasegura que Resident Evil 7 se añadirá al catálogo de la nueva consola de Nintendo.

Pero ahí no se acaba todo, ya que también afirma que Capcom ya se encontraría trabajando en una compatibilidad con la versión VR del juego, la cual le estaría dandomuchos problemas de renderización a la compañía. De ser cierta esta información, se confirmaría que Switch tendráfunciones compatibles con la Realidad Virtual.

Resident Evil

Os recordamos que Sony tiene una exclusividad temporal de un año para Resident Evil 7 VR, por lo que con el tiempo sería normal que llegase a otros dispositivos de realidad virtual como HTC Vive. En todo caso, ya faltan pocas semanas para el lanzamiento de la séptima entrega numerada de la saga, que se producirá el 24 de enero y para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

PlayStation VR Ya Es Compatible Con Los Vídeos En 360º De YouTube

Sony Interactive Entertainment lanzó ayer mismo una actualización para sus gafas de Realidad Virtual en la que al fin habilitaba la posibilidad de ver los vídeos en 360º de YouTube.

Desde el lanzamiento del dispositivo era posible crear una “gran pantalla” virtual delante de los ojos del usuario donde pudiese ver contenidos que estuviesen disponibles en los servicios de streaming y televisión a la carta de la consola, gracias al “modo cinemático”. Con este nuevo parche de actualización, ahora será posible visualizar también la amplia gama de vídeos en 360º que ofrece YouTube.

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Written by Mike Granson

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